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El Pollo Matutino

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Buen libro de programación en Mac con Cocoa y Objetive-C

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Libro de programación con Cocoa
Conocido por muchos como “el libro de la Vespa“, es una de las novedades editoriales sobre la programación en Mac con Cocoa y Objetive-C. Esta portada se corresponde con su última edición, la tercera, actualizada para Xcode 3, Objetive-C 2 y las novedades aportadas por Leopard como CoreData, CoreAnimation o el garbage collector. En mi opinión es un buen libro para introducirse en la programación para Mac, y te dará la base para profundizar en los aspectos que más te interesen. Está dirigido a programadores familiarizados con C, y si sabes algo de programación orientada a objetos… mejor. Ahh, y muy importante para algunos, la edición que conozco está en inglés xDD

Su autor, Aaron Hillegass, es historia viva de Apple y todo lo relacionado con los Mac en general. Inició su trayectoria en esta plataforma trabajando para Steve Jobs en NeXT, ya sabeis, ese increíble equipo de geniales ingenieros que desarrollaron NeXTSTEP. Unos años después Jobs y su nuevo equipo volvieron a Apple tras ser NeXT comprada por la compañía de la manzana, y NeXTSTEP se convirtió en lo que hoy conocemos como Mac OS X. A los pocos años de estar en Apple, Hillegass, dejó la empresa para dedicarse a la formación. Por este motivo, además de hablar con bastante fundamento y experiencia, nos ofrece alguna pincelada sobre la historia de lo que pasó de primerísima mano.

Por cierto, con esto de la debilidad del dolar frente al euro, cada vez que compro en Amazon me parece que estoy robando. Me sale más barato que me manden un libro desde USA a salir yo mismo a comprar otro menos bueno en mi propia ciudad.


Curso de programación para Nintendo DS

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Nintendo DSNuestro amigo _CONEJO, conocido interestelarmente como El Conejo Ninja, tiene entre manos el proyecto de escribir un libro en castellano sobre programación para la Nintendo DS. La tarea debe ser bastante ardua, y le tiene en este momento un poco parado. Espero y le animo desde aquí para que vaya continuando cuando pueda y le apetezca. Posiblemente se trate del único texto en castellano sobre el tema, y sería un buen aliciente para algún que otro. Por el momento tiene varios capítulos escritos y publicados.

Por otra parte, creo que sería interesante mencionar que Dani se está encargando de la codificación para Nintendo DS de un motor de aventuras gráficas multiplataforma desarrollado por la misteriosa e inexistente La Organización.